quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Retrato de Kenshiro



Passei só pra mostrar como ficou o retrato do Kenshiro (Hokuto no Ken - Fist of the North Star).



Até mais!



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domingo, 10 de janeiro de 2010

Site da VISUAL ATROCITY!

ÍNDICE
  1. Novo site
  2. Das necessidades
  3. Galeria

É com grande alegria que eu anuncio o lançamento do site VISUAL ATROCITY! Já estão no site as páginas de 3 jogos meus, sendo um deles ainda em planejamento. Visitem o site para saberem qual é esse jogo!


Agora meus jogos serão divulgados lá e este blog aqui fica só para pequenas notas esporádicas e assuntos relacionados. Embora o site seja baseado no Blogger, eu o fiz de tal forma que parecesse um site como qualquer outro. O sistema de blog está sendo usado somente como meio de estruturação e se mostrou bem eficiente nisso, embora haja claras limitações, como não permitir Javascript nos posts.

Pretendo lançar uma demo em breve do Lichtgestalt Batoru. Basta apenas desativar comandos de debug para que seja jogado normalmente por qualquer um.

Clique AQUI para acessar a galeria bacaninha com imagens usadas no novo site.

Das necessidades

Quem acompanha esse blog (*contando nos dedos da mão esquerda - esperem um pouco, pois é taréfa árdua e demorada*) deve saber que, financeiramente, estou matando cachorro a grito. Além de dar aulas particulares de desenho, expandirei para aulas de acrílica em tela, pois assim eu pego o público de velhinhas. Já tenho um local para isso, mas enquanto nada começa, tá brabo.

Vou aqui enumerar minhas mais notáveis necessidades relacionadas à produção de jogos:
  • Softwares comerciais novos ou licenças (e eu não tenho cartão de crédito pra comprar de fora) - eu não creio que seria viável parar pra aprender o GIMP e não é para toda função que há uma alternativa gratuita, ainda mais satisfatória - salvo em largo pelo Blender.
  • Um pc melhor - sério, o meu não tem nem SSE2. A única vantagem de fazer jogos numa lata velha é testar os limites de requerimentos no próprio PC em que se programa.
  • Tablet - Maior flexibilidade na criação e na publicação de ilustrações. Gasto zero com tintas, assim como não depender da luz ambiente para enxergar o que se faz.
  • Um piano digital (o meu teclado quebrou) - neste momento, o único jeito d'eu criar músicas é arranhando idéias num violão (instrumento que eu não toco), escrevendo na partitura e jogando no PC à base de mouse. Antes, era só gravar a maldita melodia pelo teclado, criar uma harmonização já de cara arranjada e pronto: repetindo o processo mais vezes, já se tem uma música pronta para ser posta num jogo. E mais: quanto mais tempo eu passo longe de um teclado ou piano, mais minha eficiência em tais instrumentos cai até o momento em que não saberei mais como pôr a mão neles.
Ontem, gastei 100 reais em material de pintura e comida. Não começarei a trabalhar até que apareça algum aluno. Eis que me vem à mente:

Como eu faço para pedir doações através do PayPal? Alguém sabe como é? Considerando que os leitores desse blog podem ser contados nos dedos de uma das mãos apenas, será que o site da VA vai gerar interesse suficiente para que alguns visitantes sintam vontade de doar?

UPDATE: tá, já descobri. Falta agora é criar cara-de-pau. Após lançar a demo do Lichtgestalt Batoru, vou monitorar visitas para ver se vale à pena.



Galeria

Muhon no Kaze - Winds of Rebellion

Logo Muhon

Pilot

Fighter00Fighter01


GoGoMaki Dai Jo Bu
GoGoMaki

GoGoMaki

GoGoMaki

GoGoMaki

GoGoMaki

GoGoMaki

GoGoMaki



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sábado, 2 de janeiro de 2010

Erro 404: o feliz ano novo não existe. Verifique se entrou o endereço corretamente.

Nos últimos meses, a situação aqui tem sido problemática, mas não cabe ficar descrevendo-a. Nos últimos dias, andei fisicamente doente. No dia 1º, resolvi dar uma sacodida na poeira e voltar a estudar teclado. Há meses que não faço uma aula de piano, então ao menos aproveitaria o período de férias para praticar alguma coisa. Escolhi uma allemande após uns exercícios de técnica só para ver como eu estava. Largo o instrumento. Por conta do feriado e de eu não morar em nenhuma Manhattan Carioca, houve oscilações na rede de energia, mas eu mantenho as coisas aqui num estabilizador, então fico tranqüilo. Voltei umas horas depois para continuar estudando.

O teclado morreu. Chutou o balde, subiu no telhado, foi dessa para melhor.

Não estou com vontade ou paciência para nada. Não tenho de onde tirar dinheiro para comprar um instrumento novo (preço do Yamaha P85 cai que é uma maravilha e mesmo assim eu não posso bancá-lo). Não tenho como estudar, não tenho como compor. Mesmo se eu continuasse com a produção dos meus jogos, eles ficariam sem trilha sonora. E como eu disse, não tenho vontade para fazer mais porcaria nenhuma. Não esperem novidades aqui tão cedo.



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terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Preview de Winds Of Rebellion


O amigo Jorge Miashike-kun fez um preview do meu jogo Muhon no Kaze: Winds of Rebellion. Que fique patente minha gratidão ao Jorger-kun, que é quem mais me tem dado força na produção desse jogo nos últimos tempos. Também agradeço ao Rafael Shatterhand, por ter me tirado inúmeras dúvidas sobre código GML, me permitindo programar o jogo feito gente.

Coffee Joe's Planet


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sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Demo de música

Isto aqui é um medley de músicas da trilha sonora do Winds of Rebellion, originalmente heavy metal, agora orquestrada. Esse link abre uma página com um player. Eu queria pôr um player direto no blog, mas não encontrei site para isso (mp3tube fechou).

Cris Spiegel - Sky River Fantasia Demo

Os timbres ainda são General MIDI e pode haver notas erradas. É só uma demo inacabada. Eu até gostaria que me dissessem se o uso da 7ª Maior no acorde Ab7M lá pro final tá adequado ou uma lambança.

Fui ao médico e ele disse que, se eu estivesse andando normal, ele me tiraria as muletas, mas como eu mancava, me mandou continuar com uma quando saísse à rua. Eu tô desobedecendo, andando por aí sem muleta, mas com ela à mão para emergências. Uma visão engraçada, acredito. Tenho de fazer alongamentos e, até segunda, começar com a fisioterapia.

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quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Já não tô mais de cama.

Acabei de voltar da faculdade, até. De muletas, mas em casa, na maioria das vezes, já ando sem. Tirei os pontos (2 só) na segunda-feira. Sexta volto ao médico e ele já deverá me encaminhar à fisioterapia. (Não entendeu nada? Vide mensagem anterior.)

Winds of Rebellion continua em produção. No momento, estou fazendo a 4ª fase e darei um retoque na 3ª depois. Tô criando trecho de cenário em pixel art. Acho que vai ficar legal.

Comecei uma pintura, mas por causa da cirurgia e como ainda não é bom ficar o tempo todo de pé, dei uma pausa. Aqui vai um preview:


Kenshiro - Hokuto no KenClica, hômi!

Sim, é Kenshiro! Não tá nem perto de terminado. Coisas precisam ser consertadas, áreas entonadas, mas assim que eu puder ficar horas de pé, terminarei. Hokuto no Ken merece!

Minha Saga do Joelho já deve estar próxima ao fim. Agora só me resta por resolver trivialidades como a falta de dinheiro e a solidão.

Tô fodido...

No MP3:
Hybrid - Wide Angle
Pleiadians - IFO
Tori Amos - Boys for Pele
Kate Bush - The Sensual World
Royal Hunt - The Mission

Jogos que comprei (PC) - Devil May Cry 4 e Street Fighter IV (este injogável no pc disponível - R$90 na privada)

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domingo, 15 de novembro de 2009

Tô de cama

Operei o joelho esquerdo por causa de ruptura no menisco. Talvez eu nem devesse estar postando isso aqui. Já que estou, gostaria de dizer que esse blog vai ficar parado enquanto eu me recupero. Daqui a alguns segundos eu já terei voltado para a cama.

Até mais!

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terça-feira, 13 de outubro de 2009

Estudos





Nada de novo em relação aos meus projetos, mas surgiu a chance de um emprego como professor de desenho. Então vão dois estudos recentes meus:

Carvão e crayon sobre papel canson.


Pastel sobre papel craft.

Só para atualizar, mesmo. Então, até mais!
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sábado, 3 de outubro de 2009

Mais vídeos do meu jogo Winds Of Rebellion

É dia de post novo, que dia mais feliz! É quando eu ignoro o quão irrelevante eu sou para o universo e que ninguém lê essa droga de blog e acredito na importância de escrever algo de visibilidade pública. Claro, o CoffeejoeRX lê esse blog. Mas ele faz a gentileza de ler todos os seus visitantes costumeiros. Obviamente, o dia seguinte é um dia muito ruim, pois é quando eu caio na real.



Tadinha! Ela ainda não tem nome!

Eu concluí o básico da 3a fase. Faltam alguns toques, como mais efeitos sonoros e ajustes em gráficos. No jogo em geral, falta mais tweaking no score. As estrelas dão tantos pontos que o esquema moeda-anél fica inutilizado caso haja muita estrela disponível. Isso é simples de resolver. Mais bônus secretos serão distribuídos nas 2ª e 3ª fase. Vou mudar também o design da nave do jogador, mas só Zeus sabe quando.

Clique aqui ou no título para ver os vídeos novos.




PS: Hoje vi o Matt Groening dizendo ao Jay Leno que estudou Filosofia. "Estudei filosofia e rabiscava, então eu sabia que eu tinha de ser cartunista." Isso significa que eu já tô profissionalmente encaminhado? Serei cartunista!
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sexta-feira, 18 de setembro de 2009

Retrospectiva - aniversário

Não sei porque me incomodo: já entrei em contagem regressiva faz tempo. Sim, se soubesse o ano da minha morte, eu estaria diminuindo a idade até 0. Isso geraria algo muito curioso caso sobrevivesse um pouco mais. Teria idade negativa.

Quando você não tem emprego e perde os bicos, espera que, no aniversário, alguém te dê alguma coisa para suprir alguma necessidade. Do advento dessa idéia, passei a gostar de receber dinheiro em vez de coisas compradas. Do meu pai, recebi R$100 para comprar uma coisinha. Sim, uma coisinha, pois 100 pratas não compram nada no aumentativo. Mas meu tênis tava furado mesmo, então era só trocar por outro igualmente vagabundo. De igual modelo. O mesmo desde os tempos de escola. 6 meses depois, mais um pra tapar o buraco do anterior.

Comprei um mp3 player e continuo de tênis furado.

Num momento de minha vida, foi um choque perceber que adultos não dão importância a aniversários, festas, presentes e tal. Soube primeiro que era assim no Japão. Depois, percebi que aqui também, mas achava que era porque minha família não ligava muito pra mim - não que isso seja uma total mentira... Deve ser a contagem regressiva. Ninguém comemora estar um passo mais próximo da morte, acho.

À noite, recebo esse vídeo por email de um colega de faculdade:

Ela é Martha Argerich, argentina, e ele, Evgeny Kissin, russo, o cara mais bisado no Royal Albert Hall. Ele, eu conhecia; ela, não. Por esse vídeo, ganhei a noite.

Eu tava pensando em postar algo muito patético só pra entrar de vez na moda das nulidades da internet, mas resolvi que não seria apropriado. Sério, isso que eu acabei de postar não foi patético, foi apenas cômico. O dia em que eu quiser ser patético, o tufo de feno do deserto que lê isso aqui vai perceber a diferença.

Ouvindo: Chopin - Piano Concerto #1 - solista: Martha Argerich
No mp3 player: Kamelot, Gallo Absurdo, JS Bach, Gaetano Donizetti, Kate Bush, Infected Mushroom e Eu mesmo. Só pra mandar os que me acusaram de metaleirice alienada verem se eu tô na esquina.
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sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Postagem pré-aniversário

Ontem foi um dia péssimo. Hoje foi um dia ruim (embora me traga algo de bom). Mas domingo só poderá ser o pior dia do ano. Os piores dias do ano são sempre 2, sendo um deles, meu aniversário. Minto: morte de parentes sempre passam à frente na fila. Tirando isso, aniversário é sempre um dos dois piores. Principalmente quando se mora próximo à Cidade de Deus e seus vizinhos de condomínio vão passar o dia todo ouvindo o mais novo patrimônio cultural carioca (e velho martírio), funk de morro.

Ok, vou postar umas fotos novas do meu jogo Winds Of Rebellion. Embora DenJin tenha ficado engavetado (tenho muitas idéias para quando desengavetá-lo!), WoR vai de vento em popa. Clique no link a seguir para ver as fotos.
Fotos

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Descobri um jogo em flash muito legal, chamado Canabalt. É sobre um carinha correndo feito louco sobre terraços de prédios durante uma invação alienígena. Todo em tons de cinza azulado e bem retrô, você só controla os pulos dele. Conforme corre, ele ganha velocidade necessária para pular de prédio em prédio e sobre os obstáculos, todos aleatoriamente gerados. O desafio não está em pular irracionalmente o que vier pela frente, mas controlar intensidade e tempo do pulo para poder concatenar uma esquiva à outra. A música é bem legal também, eletrônica estilo trilha sonora de filme.

Canabalt
http://adamatomic.com/canabalt/

Percebi que minhas músicas postadas nesse blog sumiram dos posts. Descobri agora que o MP3Tube foi pro espaço. Fazer o quê? Acessem minha página no Myspace Music: http://myspace.com/spiegelworks

*Jogando: Canabalt, Digital Devil Saga.
*Lendo: Charles Taylor - The Politics Of Recognition; Peter Singer - Practical Ethics.
*Ouvindo: Kamelot - The Black Halo; Chico Buarque - Construção; Bach - Cantatas aleatoriamente escolhidas.
*Assisti: JCVD.
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quinta-feira, 9 de julho de 2009

Tutorial de Game Maker focado em Jogos de Nave

Comecei um tutorial sobre criação de jogos de nave no forum Oldschool Brasil. Quem quiser ler, clica no link :
Tutorial de GM com foco em shmups

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domingo, 28 de junho de 2009

Muhon no Kaze - Winds of Rebellion: o jogo inteiro até agora


Playlist em duas partes. Clique no link abaixo para ver os vídeos:

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sábado, 27 de junho de 2009

Spiegel está mais inútil - Spiegel no Twitter


https://twitter.com/CrisSpiegel

Agora pensem: se inútil é um valor absoluto, como 0, e esse blog já é inútil, como 0+0 pode ser maior que 0? Logo, acho que Twitter não me deixará mais inútil, já que este blog é evidência de absoluta inutilidade. Mais deprimente, com certeza.
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